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Programmieren

Auf diesen Seiten möchte ich nicht erklären, was Variable oder Funktionen sind, sondern einige sehr nützliche Konzepte anhand von Beispielen erörtern:

  • Der Umgang mit Streams (z.B. das Erstellen einer neuen Stream-Klasse am Beispiel eines Konsolen-Fenster für GUI-basierte Windowsprogramme)
  • Das Subclassing von Edit-Controls am Beispiel eines Eingabefenster für Frequenzen-Angaben